De Unix filosofie

software design open source inspiratie

3 mei 2021

Het ontwerpen van software kent, net als alle andere dingen die door mensen verzonnen en gemaakt worden, esthetische stromingen. Een van die filosofiën is de Unix filosofie. Daarbij staat simpliciteit van toepassingen centraal.

Op de Wikipedia pagina over Unix Filosofie wordt de oorspronkelijke filosofie als volgt omschreven:

  1. Zorg ervoor dat ieder programma één ding goed doet. Heb je iets anders nodig, bouw dan iets nieuws in plaats van oude programma’s compliceren met nieuwe features.
  2. Ga ervan uit dat de output van je programma input wordt van een ander, nog onbekend programma. Stop de output niet vol met overbodige informatie. Voorkom moeilijke input met strenge kolom-eisen of binaire formaten. Verplicht geen interactieve input.
  3. Ontwerp en maak software, zelfs operating systems, die snel kunnen worden uitgeprobeerd; liefst binnen een paar weken. Gooi onhandige stukjes gewoon weg en bouw ze opnieuw.
  4. Gebruik programmaatjes in plaats van ongeschoolde ondersteuning om het programmeren makkelijker te maken, zelfs als je daarvoor even moet uitwijken om ze te maken, en ga ervan uit dat je sommige van deze tooltjes daarna gewoon weer gaat weggooien.

Een theekopje (zie ook https://en.wikipedia.org/wiki/Shibui).

Een mooiere formulering, die leest als een stukje poezie, komt van Mike Gancarz:

  1. Klein is prachtig.
  2. Zorg dat elk programma één ding goed doet.
  3. Bouw zo snel mogelijk een prototype.
  4. Kies voor herbruikbaarheid boven efficientie.
  5. Sla data op in platte tekst.
  6. Gebruik de hefboomwerking van software in je voordeel.
  7. Gebruik shell scripts om hefboomwerking en herbruikbaarheid te vergroten.
  8. Vermijd gebruikersinterfaces die constant aandacht vragen.
  9. Maak van ieder programma een filter.

Ik gebruik deze filosofie ook bij het maken van digitale tools die mensen ondersteunen op de werkvloer, maar nog altijd zie ik daar vaak de neiging tot “feature proliferation”: het toevoegen van telkens maar weer extra functionaliteit aan applicaties waar alles in zit en alles mee moet, met alle gevolgen van dien.

Andere aantekeningen

There be Easter Eggs

20 december 2021

natural computing inspiratie

Tijdens mijn studie informatica was ïk gefascineerd door natuurlijke algoritmes of natural computing. Voorbeelden daarvan zijn cellulaire automaten, neurale netwerken, evolutie en zwerm-intelligentie.

Lees There be Easter Eggs

De waanzin van standaardapplicaties

19 januari 2021

public tech software design common ground

"De definitie van waanzin is telkens hetzelfde doen, maar een andere uitkomst verwachten." Schijnbaar een uitspraak van Albert Einstein, al wordt dat tegenwoordig van elke diepzinnige uitspraak beweerd. Maar goed, in ieder geval lijkt mij hier een diepe waarheid achter schuilgaan.

Lees De waanzin van standaardapplicaties

Interview over Gegevensboekhouding

10 september 2024

open source publictech

Uiteenlopende wensen en verwachtingen vertalen naar een duidelijk concept voor "Gegevensboekhouding"

Lees Interview over Gegevensboekhouding

Bekijk alle aantekeningen